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内容第三

发布时间:2020-01-14 19:25:30 阅读: 来源:废布厂家

一、人是智能家居的中心

一台智能电视要成为什么样子,定位首先要准确。它在“智能家居”中扮演的是什么角色?每个厂家或许对它的定义不同。

从用户的角度,所谓“智能”,有这么几个角度值得期待:第一就是内容要智能,要因人而异给他想要的智能。第二个就是交互上的智能,这个不是用摇控器操纵还是鼠标操纵,而是人与电视之间能够形成高智商的交互。第三,体验舒适化。智能电视与手机和电脑差异太大,完全不需要和他们抢用户,而是能围绕用户在客 厅或者卧室里看电视舒舒服服的场景去设计。只要把电视在客厅里或者在家里的体验做到最好就有望成功。手机是连接自己和别人,而电视只属于个人。真的智能是需要知道坐在电视前的这个人想看什么。以“我”为中心,

从“智能”需求讨论到硬件配置模块化问题。以安卓为核心的系统在不断升级,硬件配置也在不断升级,在软硬件都在快速迭代的情况下,作为大件家电的智能电视升级过频并没有太大意义,徒增浪费,因此,考虑模块化,就像当年“攒机”一样,可更换一些部件,倒是一个打开市场的好办法。

说到这里,联想集团中国区智能电视事业部总经理任中伟认为:4月中上市的联想新品,会以插卡升级的简便解决方案,解决智能电视随时的升级问题。

二、体验:交互、内容,一个都不能少

“用户体验”是智能电视能否被市场认可的最重要指标。一款智能电视能给用户感觉超出了他的预期,这才叫好的体验。这其中包括视频/游戏内容的丰富程度和UI/操控交互。

1、视频/游戏:会玩、好玩第一

一个困惑是:怎么看智能电视和未来电视匹配的用户人群度?怎么满足他们的需求?不看电视的,已经远离客厅生活的人怎么把他们拉回来屏幕面前?现在看电视的主流人群相对被动地在接受内容,但再过上五年十年,未来的观众肯定是主动选择内容,那么智能电视怎么满足他们的需求?

得出的一个结论是:可以想象,那时候绝大部分50岁以上老人都会用所有的互联设备。在这个基础上,更好的视听享受和游戏体验是最重要的。内容体验应更直接、倾向于场景服务以及群体消费。 而现在,如果要想成为年轻人第一台电视,除了内容以外还有别的玩法,必须得有一些落实的体验和行为才行。

智能电视能跟传统电视逐渐形成不一样的东西,包括VOD、教育内容。除此之外,游戏方面大有可为,当然游戏对硬件与人机交互的要求比较高,这是一个难题。

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